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旅游文学(第二版) 作者:张胜难 王丽琴 定价:35.00 本书坚持以能力为本位,重视实践能力的培养,突出高等职业技术教育特点,根据旅游专业毕业生所从事职业的实际需要,合理确定学生应具备的能力结构与知识结构。本书根据旅游...
旅游电子商务(第二版) 作者:朱松节 定价:35.00 本书以旅游电子商务应用为主线,系统介绍了旅游电子商务体系结构、信息技术、网络营销、电子商务安全、支付结算、旅行社电子商务、旅游中间商电子商务、酒店电子商务等旅游...
导游情景英语(第二版) 作者:卢凤萍 曹小芹 定价:38.00 本着“以就业为导向,以能力为本位”的人才培养目标,其教学模式突出职业能力的训练与养成。本教材打破以知识传授为主体的传统学科课程模式,采用项目、模块编排方式,以导...
谈茶说艺(第二版) 作者:程善兰 陈君君 定价:36.00 本书稿就是把人们日常饮茶的习惯,根据茶道规则,通过艺术加工,向饮茶人和宾客展现茶的冲、泡、品饮技巧。它把日常的饮茶艺术化,提升了品饮的境界,为茶赋予了更强的灵性...
用户体验与创新设计 作者:徐俊,陈嘉嘉 定价:52.00 本教材针对用户体验设计方法多、环节复杂、抽象难懂等特点,将其中的“用户研究”、“确定需求”、“创意与概念设计”、“原型与测试”、“案例分析与项目汇报”五个典型工...
动画史 作者:郭梅 定价:58.00 本书分为九个章节,内容包括动画的起源,早期动画制作技术,定格动画,等等. 本书用丰富的案例详细描述了世界动画的百年历史,将欧洲、北美、亚洲的重磅人物纷纷囊括其中...
广告文案与创意 作者:秦崇伟 定价:56.00 教材围绕新媒体的内容要求,从用户体验的角度出发,以内容互动的方式来组织教材的内容,同时加入实践案例来充实教材的内容。打破以往广告文案课程的内容组织特点,重点突出...
网络媒体艺术 作者:马晓翔,卢晓天,房凡 定价:45.00 本书是高校数字媒体艺术专业的一门通识性课程,旨在通过对网络媒体艺术的概念、形态、类别的阐释,深入解析网络媒体艺术样貌和范畴,通过案例分析,对网络媒体艺术的艺术特...
设计色彩 作者:陈晨 王丰 刘新 定价:56.00 本书基于“大艺术,大设计”的教学指导思想,梳理“设计色彩”与“色彩构成”兼容并包的关系,强调《设计色彩》在整个艺术设计教学体系中的位置,以及与其他课程的衔接.本...
游戏原画造型设计 作者:黄秋儒 卢凯风 沈艾雯 定价:48.00 本书为本科教材.本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领;第二部分介绍游戏中的角色设计;第三...
数字动画创意素描 作者:曹洋 定价:48.00 本书内容包括自动绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、VR360绘画等多种新型绘画手段,致力于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画...
品牌广告案例赏析——新媒体时代的市场行动方式与竞争之道 作者:刘磊 陈红 定价:45.00 二十一世纪是品牌大变革的时代,尤其是在当前中国市场日益激烈的市场环境下,在瞬息万变的新媒体传播环境中,新老品牌都面临着不同程度的挑战。本书将品牌理论置于新媒体、...
基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计 作者:胡起云 定价:58.00 全书共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了...
动漫衍生品设计 作者:殷俊 宋晓利 王付钢 定价:62.00 动漫衍生品以动漫玩具、动漫服装和动漫出版物为主,其中以动漫玩具为占比最大的动漫衍生品类型。参考相关迪士尼和日本的经验,动漫衍生品市场规模远远大于动漫内容市场的整...
绩效管理与评估 作者:黄昱方 刘嫦娥 定价:42.00 本书内容共分为十章,第一章为绩效与绩效管理;第二章为绩效管理的演变与趋势;第三章为目标管理;第四章为绩效反馈理论;第五章为绩效考核理论;第六章为绩效管理的方案选...